2017.06.22 Thursday
ドラゴンパスを久々に
ドラゴンパスです。
英雄戦争です。
いやー、大好きなゲームなのですが、何回目の久しぶりだろう(笑)。
感覚も忘れ、ルールも忘れ、そしてシナリオ1からやり直し。何回やったら気が済むんでしょう。
でも、やっぱり広げるとワクワクしますなぁ。
とりあえずゲーム導入用のシナリオ1、防波堤をプレイしてみる。
このシナリオは基本的ルールの学習用です。主人公であるアーグラス王子が帰還する前、古サーター領を荒らし回っていたルナ―帝国軍が、古代のドラゴンが眠る寺院を荒らしたためその怒りを買い大打撃を受ける。それでも残された兵力でサーターの残党狩りを敢行。一方のサーター側も弱体化を千載一遇のチャンスとばかりに失地回復をもくろむ。
そんな背景で行われるこのシナリオ、規模は小さく登場するユニットも地味なものばかりですが、移動と近接戦闘、とくに勝利条件にからむ城塞について学ぶのに適しています。何より、そこそこ遊べるんです、これが。
しかし初期配置でいきなり悩んでしまった。
どうやるんだっけ?
ま、とりあえずやってみるとしましょう。
第1ターン、北のJonstown城塞をルナ―騎兵隊、西のFamegraveを騎兵と歩兵の混成部隊で強襲します。
えい!
精鋭騎兵隊がさいの目1を出す!
このゲーム、戦闘結果の振れ幅が大きく、どんなに強力な部隊も1を出すとどうしようもない。Jonsutown市民部隊は、ルナ―の騎兵隊を反撃で2つ除去。「月の矢、シャー=ウンの2部隊が壊滅します。余談ですが、このゲームのザコ部隊にも「部隊名」が記してあります。だからどうということはないのですが、こういうフレーバー大好きなんです。
一方Famegraveの蛮族も奮戦。互いにすり減らしあいます。
サーター側は、蛮族が主力を引き付けている間に間隙をぬって騎兵部隊をDuck Pointへと向かわせます。さらに打撃を負ったルナ―軍に追い打ちをかけるべくJonstown方面へ援軍を派遣。騎兵部隊の1スタックを壊滅させることに成功します。
第2ターン、Jonstownの北の平原で両軍の騎兵が激突。ルナーがようやく一矢報いてサーターの1スタックを壊滅させます。が、西の蛮族は粘ってさらにルナーの攻撃を退けたのち、Wilms Churchに退きます。そしてDuck pointを占領し終えた騎兵隊が街道沿いにルナー歩兵部隊を強襲、全滅させます。戦力を削られすぎたルナー軍はこれで投了。
うむ、だいぶ思い出してきた。
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