2013.12.29 Sunday
F16ファイティングファルコン入手
この間、現実の兵器との相性がうんたらかんたらと言ったばっかりですが、F16を見て思い出しました。
私が航空機ゲームAIRWARに手を出したのは、エリア88を見たからだった。萌え系うんぬんとか言えた義理じゃないな。
ところで追加機種が今後でてくるんでしょうけど、小出しもいいけどまとまった形で追加ルールやシナリオなんかを含めたエキスパンションキットがいいなぁ。
登場機種ガイドブックとかもどうだろう?無理かな?
2013.12.28 Saturday
携帯電源OFF車両に物申す
…って言っても反対というわけではありません。
決めたのならちゃんとしてくれよということです。
「わかりにくい」「気付かなかった」「みんなやってる」などと言う人たちのために、車両内を(たいがい先頭と最後尾車両のようなので運転士補佐として常駐とかも含めて)職員巡回とか、制度維持対策もお願いしたいのです。
マナーとか気遣いがあれば、こんなめんどくさい決まりとかは必要ないんですけどね。
2013.12.23 Monday
女性専用車両に物申す
…って言っても反対というわけではありません。
決めたのならちゃんとしてくれよということです。
「わかりにくい」「気付かなかった」「不公平」などと言う人たちのために、ホームの乗降口付近に職員を配置するとかその車両の行き来をできなくするとか、制度維持対策もお願いしたいのです。
マナーとか気遣いがあれば、こんなめんどくさい決まりとかは必要ないんですけどね。
2013.12.22 Sunday
冬至記念
なんか競馬みたいなタイトルだが。
いろんなことやりたいのでありますが、これから再生の刻を刻んでいく境であります冬至を記念してということでホロスコープをば(ついでに★秋津★様のところの表紙絵が「私の太陽星座と木星が重なっていた」記念で)。
以前忙しいことに冥王星が絡んでいるらしいとあたりをつけて解読していたのですが、日付もピッタリ意味のあるものを発見いたしました。しかしこの1個の座相で全て語りつくせるのなら苦労しません。とはいえそんなに複雑なものでなく、精査しておれば十分読み取れる内容です。少なくとも「なにかありそうだ」くらいのことは気付けたはずです。
これも以前言ったことですが、後付の意味では文字通り意味がありません。事前に読み取れてこその占いでございます。
自分のことでこのレベルでは、他人を鑑定などという芸当は程遠いなぁ。まったく知らない人物の予測ができるようになるのが理想の一つなのですが。しかし近道などない。着実に一歩一歩踏みしめていくぞ。
ここでひとつ個人的予測(練習)。
もし今回のことが適用できるなら、2014年1月10日もしくは11日に意味のある出来事があるはずである。どうなるかな?
…って11日って三連休の初日じゃねーか。しかもこのあたり納期の仕事が順調に(?)トラブって前段階で遅れているとの報告が来ている。やめてくれー。
2013.12.14 Saturday
再挑戦のシナリオ17 暗闇の咆哮
コロバンガラ島沖夜戦を扱うシナリオですが、1点疑問。といっても前回のようなルール上のものでなく、シナリオの扱う時間についてです。タイトル横の日付横の時刻ですが、戦闘開始時刻という認識でこのシナリオでは0059。しかし付属のヒストリカルノートでは午後11時過ぎに神通が集中砲火で大破炎上の記述。登場戦力に神通があるのであれと思い検索したらやはりヒストリカルノートが正しい模様。Wikipediaがどの程度正確かは解りませんが、とりあえず手元の唯一てがかりとして、シナリオ時刻は1943年7月12日2308に設定します。ターン数は12(1ターンは6分)なので終了は13日の0020。Wikipediaでは0014にGwin、Buchanan、Woodworthが損傷を受け0030に二水雷戦隊が離脱(ほぼ勝利)の記述となっていて付属のヒストリカルノートにも合致します。
どうでもいいっちゃあいいんですが、雰囲気重視ということで。
で、プレイ開始。米軍エインワース提督の方針ですでに日本軍が接近した状態での戦闘開始である。
第1ターン(2308-2314)、米先頭のNicholasから神通に向け照明弾発射、二戦隊の前を行く三隻、三日月、神通、雪風が照らし出されます。巡洋艦で神通に集中砲火を浴びせますが1W止まり。駆逐艦の砲火も効果なし。日本軍は接近のためあえて砲撃せず、雪風が米先頭のNicholasを雷撃、うち2本が命中するも1本が不発、2P打撃に留まります。Nicholasは一旦戦列を離脱、駆逐戦隊はHonoluluを中心に単横陣を組みなおし果敢に日本艦隊に接近します。日本軍は接近するO`Bannonに探照灯を駆使して集中砲火を浴びせます。これがO`Bannonの魚雷発射管に命中、炎上します。しかしO`Bannon以下駆逐戦隊もこれに応戦、不運にも清波の弾薬庫が直撃を受け、轟沈してしまいます。さらに接近したRadfordの魚雷が1本雪風に直撃、船体切断で沈没となります。この段階で日本軍戦意6、米軍22。しかも旗艦神通は雷撃不能、戦列も途切れていてもこれでは勝負にならん。
ルール上は続行ですが、ここで日本軍投了。
運が悪かったのもありますが、疲れていてぼけてたか?
2013.12.14 Saturday
萌え系
いやほんとに忙しい。どうなってんだこのところ。
SOLGERさんとこにお邪魔してから半年以上、対戦プレイどころかソロプレイすらままならない状況が続く。なんとかソロだけは確保しようと模索してはいるが、年末に向けまたやばそう。
そうこうしてたらCTCなどという戦術級育ちの私には見逃せない話題が…。やる気や気力をもってスケジュールをちゃんとしていればよいのでしょうが、自己管理能力がないことは致命的。一言でいえばだらしない。わかっちゃいるのですが数十年しみついた垢はなかなか手ごわそう。けれどゲームそのものへの興味は尽きたわけではないので、少しづつやっていこうと思っています。
睡眠時間を削って聯合艦隊をプレイしようと、その前にネット検索してみたら再販話が具体化してた。このホビーは狭い世界なので、いろんなアイテムが入手できる(しやすくなる)ようになるのは大歓迎。欲しいと思ってもべらぼーに高価になってたり入手不可になってるのは悲しい。自分の好きなゲームが他の人のところにあって楽しんでる様子が見れたらうれしい限り。
あとこの検索で「艦これ」とかいうものがよく引っかかった。いわゆる萌え系(わかる人には正しくない表現なのかもしれませんが)のようだ。同じようなやつで「ガルパン」てのもあるみたい。アニメとかも好きなので別に拒否反応とかはないのですが、どうもピンとこんなぁ。SFとか完全架空の世界で子供たら美少女たらが大立ち回りていうのはそう思わないのですが、既存の(実在の)兵器との組み合わせには違和感がある。たとえるならおいしい別々の料理をまぜこぜにした感じです。材料をはなからそういう風に仕立てあげるのならともかく、できあがったものをまぜるのはなぁ。しっくりくる人は、このたとえでいえばできあがった料理(既存の兵器)に調味料(萌え)を加えたという感覚なのでしょうか。
いや別に批判ではないのです。ピンとこないというのは自分の想像力欠落なのかなぁと思っただけで。実際「ガルパン」は出たら買おうかなと思ってますし(結局買うんかい!)。
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