2014.12.29 Monday
ミッドウェイ海戦その1
唐突にDown in Flames:Aces Highよりミッドウェイ海戦キャンペーンをソロプレイ。このシナリオ、ほぼ両軍は拮抗している印象。両軍合わせてわずか5つのミッション。そのすべてが最初から選択可能。連合軍がミッドウェイ島を所持しておりミッション終了時し保持していれば+10VP。しかしこれもいきなり攻撃可能対象になっている。その他の攻撃目標は全て空母。これを2つ破壊すれば自動的に完全勝利になる。史実の連合軍がそうなるのでありましょうが、これをゲームでやるのは相当難しいと思われます。戦闘機は零戦とF4F。これもほぼ互角。ただしオプションの内容が若干連合軍に、その中に存在するエースパイロットが日本軍有利になっている印象です。
最初のミッションは日本軍。97艦攻2と99艦爆1が縦列で空母に攻撃をかけます。護衛は零戦1。オプション4で相手の最終ターンを帳消しにします。
これを受けて連合軍オプションは3。最初のターン零戦は登場できません。
第1ターン、低空から侵入する日本軍攻撃隊をF4Fが奇襲。1番機がレッドラインを超えてダメージを負いつつ最後尾の99艦爆に急接近。防御射撃をかわしつつ3連射で撃墜寸前のダメージを与える。しかし2番機はこれについてこれず攻撃に参加できない。99艦爆の優位位置につくにとどまる。
第2ターン、護衛の零戦到着。99艦爆の背後にいる1番機のF4Fに狙いを定め急接近。追尾位置につけ攻撃しようとするも辛うじてかわされる。零戦は2番機にまかせ1番機は攻撃を続行。動きの鈍くなった99艦爆に斉射を浴びせ、これを撃墜。2番機は堅実な機動で零戦の優位につける。
第3ターン、零戦もレッドラインでダメージを負いながらF4Fの1番機を攻撃しこれを撃墜。だが優位位置につけた2番機は堅実な機動で零戦を追い詰め、攻撃。零戦を半壊にする。
第4ターン、超人的機動でなんと逆に零戦がF4F2番機に優位なポジションまで押し返す。だがガタがきている零戦を堅実に押し返す2番機F4F。再び優位へ。だが攻撃まではいかない。
第5ターン、燃料不足で連合軍最終ターンである。零戦はもはや継戦能力を欠き離脱。一方F4Fも最後の攻撃。零戦を無視し97艦攻を離脱がてら攻撃するも猛反撃で近づけず離脱。出だしこそよかったものの米軍の迎撃は失敗に終わり、対空攻撃虚しく97艦攻の猛攻にさらされた米空母は破壊撃沈。
日本側:25+8(F4F)=33VP
アメリカ側:3(99艦爆)+10(ミッドウェイ)=13VP
さらに特別ルールにより米軍オプションが1つ使用不能に。もちろん2で、米軍エースパイロットを封じる。次回は再び日本軍イニシアティブである。
2014.12.29 Monday
やりたいこといろいろ
「零戦海軍航空隊の戦い」入手とか、ホロスコープ解読とか、新版Stargazerとか、スヴェート改造とか、忙しい隙を見て着手してはいるのですが、いかんせん寄る年波と冥王星には勝てません。どうやらようやく自分のホロスコープが読めるようになってきたらしく、少しずつ予測らしきものができるようになってきました。いわく来年12月までこの感じの様子。2015年1/29に一旦影響を脱し、7/13から再び山場突入、9/2と10/18にピークがあって12/3に脱出。この一年だいぶ劇的に環境移動があったが、ほかになにがあるというのでしょう?
しかし運命に負けてるわけにはいかん。予測出来たら少なくとも心構えはできるというものだ。がんばるぞ。運命に負けずに遊んでやる。
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