2017.08.30 Wednesday
Jアラート
私の携帯のデフォルトのニュースはテレ朝系列なのですが、例のミサイル騒ぎの直後、例によって批判の記事を載せてきました。こんなの何の役にも立たないって感じです。こんな短い時間でなにができるという論調でした。他にもテレビのコメンテーターで同じようなこと言ってる人もいました。
批判した奴らは、そもそも何を望んでいたのでしょう?ミサイル発射を探知し、これを一般連絡網まで数分で行き渡らせたJアラートは、警報システムとしては十分役目を果たしたと個人的に思います。初動を促す警報は、現実的にはこれが限界でしょう。
今日同じニュースソースが有効性のある対策が必要とか言ってるけど、そもそもそれに足かせや難癖つけてるのはお前らだろ。ただでさえいろいろ遅れていたり不十分だったりしてるのに、安保法反対だ、かけだもりともだと中朝に利することばかり。Jアラートが対策として不十分であることは当たり前です。警報は補助であり、有効な対策は他で行わなければなりません。
さらに言えば、対策よりもそもそもそれらを運用する側や、国民の意識にも大いに問題ありです。今何をもってきても結果は同じでしょう。
それにしても、最近朝日系列よりTBS系列の方がひどいですな。ミサイル撃ったのは歴史問題に絡めて日本に責任があるみたいなコメント放送してた。正気か?
2017.08.20 Sunday
ASLルール確認
2017.08.20 Sunday
ついに
夏季連休に、カブト会に3日連続参加してまいりました。
実り多き会であったのですが、ゲーム的に最も大きな収穫は、ASLの実践プレイでした。
HJ日本語版ルールブックを購入してからはや数十年、AH版のコアモジュールをほぼ所持していながら対人戦はもちろん、ソロプレイすらろくにしていない状況でした。そんな中、Toonさんのご厚意によりインストしていただけることに。INBさんら周囲のアドバイスを受けつつ、歩兵戦だけではありましたが、ASLの基本的な部分に触れることができました。
こうなると調子づくのが私。ルールブックを読み返しつつほぼ手つかずのアイテムの中から復習の意味もあってなにかプレイしてみることにしました。どうせなら違ったものをやりたいなと、しかしA章がまだおぼつかない状態では限られています。比較的小規模で歩兵戦を見ていくと、THE LAST HURRAHのシナリオが目に留まりました。シナリオ45、「REVENGE AT KASTELLI」ですユニット数のわりにマップ3枚と、練習を考えると相当広い感じ。本来なら背景から訳していくのですが、すぐプレイしたいのでひとまずゲームに関する部分のみ。特別ルールが結構あるぞ。
なになに?弱風?うぉ!風が吹いてる?中央の集落に固まるギリシャ軍に、マップ上下に分散配置のドイツ軍は隠蔽状態。ギリシャ軍9-1はニュージーランド将校?勝利条件はギリシャ軍の得点によるので、ゲームはドイツ軍への攻撃になりそう。…今の私には荷が重そう。裏のシナリオ46は同じ規模っぽいが、こちらはドイツ軍に航空支援があってE章が必要なのでパス。
隠蔽と火災の練習で、シナリオ45をいっちょやってみるかな?
2017.08.05 Saturday
ロビンフッドソロプレイ4
順調に勢力を伸ばしたロビンフッドであったが、ここにきて2ターン続けて修道僧タックの説得に失敗。だがシェリフも膨らんだ反乱軍にうかつに手が出せない。
プレイのやり方が少しわかってきました。ロビンはとにかくまずお金。襲撃でちまちま可能な限り稼ぎまくります。そして11ターン以降は、マリアン登場に備えて登場地点の確保です。シェリフ側はその阻止、具体的には最低1つの城を略奪から守ること、旅人の護衛と、マリアン奪取のためやはり登場地点の確保です。
第11ターン、いよいよマリアン登場サイクルに入ります。このターンから遅くとも15ターンには登場してくることになります。リトルジョンらは、街道で先回りして旅人を待ち伏せます。ロビンは頑ななタックと決闘、重傷を負いますが意気に感じたタックはロビンの仲間に加わります。ガイ卿は、旅の貴族を護衛しながら移動、リトルジョンの大軍と激突します。歩兵4森林警備隊2対楽しい人々(なんとかならんかこの名前)5という大決戦は、シェリフ側が射撃で2白兵戦で1を一方的に失う大敗。アウトロー側の大勝となります。
第12ターン、旅人の安全の代償は高かった。こうなるとリトルジョンは一気にガイ卿を潰しにかかります。射撃戦で両者1ユニットを喪失、のちの白兵戦に備えやむなく森林警備隊から損害を出します。危うしガイ卿。そして運命の白兵戦。結果はAL1。アウトロー側が返り討ちにあい、辛うじてガイ卿は踏みとどまります。旅の貴族を無事送り出したガイ卿は手勢を率いて居城に籠城、リンカーンのシェリフは北上して騎士団と合流します。
第13ターン、負傷から立ち直ったロビンはタックと共に南下。ウィル・スタットリィは仲間を集めるため別行動をとり、リトルジョンらは街道沿いにリンカーンのシェリフを追撃します。この追撃でアウトローは被害を出すも最強騎士団を打ち破り、リンカーンのシェリフを戦死させます。戦力をずたずたにされたシェリフはこれで投了としました。
実際にはもう少し続けられそうですが、唯一残ったガイ卿が城に押し込められていて、シェリフがかなり不利そうです。
なるほど、ゲリラ戦だ。ゲームバランスはそう悪くない印象です。シェリフはもう少し慎重にプレイすべきかな。見た目と違ってかなり本格派ゲームだぞ。
2017.08.03 Thursday
ロビンフッドソロプレイ3
ここまで順調に進めるロビン。リクルートでの失敗なく仲間のリーダーは4人になっています。
第8ターン、タックをリクルートすべくロビンは北上、他のリーダーは戦いを避けるため散開します。シェリフ側は二手に分かれてリトルジョン達を追います。
第9ターン、リトルジョンとウィルスカーレットは、ガイ卿の追撃をかわしつつMMを1つずつリクルート。と、ここまで順調だったロビンの説得を修道僧タックが拒否。調子に乗って態度が悪かったのか?
第10ターン、ガイ卿に抑え込まれて身動きできなくなっていたマンチとウィル・スタットリィは街道を北上、これにリトルジョンとウィルスカーレットが合流し、脱出目前の僧侶を襲撃して2GPを強奪します。ロビンは残ってタックを説得し続けていましたが、またしても失敗に終わります。タックはロビンとマリアンが結婚するために必要な人物なので、どうしても入手しなければなりませんが、なぜかロビンを嫌っています。シェリフ側は、大勢力と化したリトルジョンに手が出せず、街道の旅人護衛に注力。このターン、同じく結婚に必要なアラン・ア・デールがボックスAに登場します。
続く
2017.08.02 Wednesday
ロビンフッドソロプレイ2
いきなりプレイを間違えてました。なぜか1:1の白兵戦で2ユニットのシェリフ側が全滅のわけない。寝ぼけてやるといかんな。
やり直しでもよかったのですが、それも面倒くさいので、記録に基づき、歩兵を率いたリンカーンのシェリフとノッティンガムのシェリフ率いる森林警備隊が、ガイ卿の東の村落にいたロビンとMM2ユニットに攻撃をしかけ、AL1で歩兵1個除去となった第3ターン終了時点から仕切り直し。
第4ターン、ロビンは第3ターンに登場したウィル・スカーレットをリクルートするべく出向き、これを仲間とします。ノッティンガムのシェリフは森林警護隊とともにガイ卿を説得するためGISBOURNE城へ出向き、出陣を促します。リンカーンのシェリフは一旦西へ戻って兵をまとめます。
第5ターン、ロビンはウィル・スタットリィを、ウィル・スカーレットはMMをそれぞれリクルート。シェリフ側は軍をまとめて旅人の警護にあたります。
第6ターン、警護むなしくウィル・スカーレットが貴族を襲撃し1GPを獲得。ウィル・スタットリィは東に向かってMMをリクルート。そしてロビンは最強のリトルジョンをリクルートすることに成功。貴族の暴政に対するロビンの勢力は、燎原の火のごとく広がっていきます。シェリフ側はガイ卿の護衛でようやく貴族1ユニットを脱出させることに成功。取り囲まれた貴族を守るため、リンカーンのシェリフを北に向かわせ、村落に入ります。収税は失敗しますが、旅人の護衛につきます。
第7ターン、ロビンはマンチをリクルート。ウィル・スタットリィは護衛をロビンの下へ残し、RUINED城でMMをリクルート。リトルジョンとウィル・スカーレットは合流して村落にいたリンカーンのシェリフの軍を襲撃します。射撃で1ユニットを潰し、白兵戦でEXの結果、シェリフの軍を全滅させます。この激闘で暴虐を尽くしたリンカーンのシェリフは戦死。同じ場所にいた貴族も襲撃され、1GPを獲得。村人たちは歓喜の声を上げてリトルジョンとウィル・スカーレットをたたえます。怒りに燃えるガイ卿は、ノッティンガムのシェリフと大軍を率いて街道を北上し、その村落の目前まで迫ります。
続く。
2017.08.01 Tuesday
ロビンフッドソロプレイ1
部屋が片付いて、端っこに少し都合のいいスペースができたので、ロビンフッドを広げてみました。ここなら置いたままにできそうなので、隙を見てのプレイができそう。あとは猫が日中暴れると終了ですが。
まずは初期配置と勝利条件の確認。の前に、自動終了条件があります。
A)ロビンフッドの戦死か絞首刑
B)リチャード王の戦死か殺害
C)ターン終了時ロビンフッドとリチャード王が同じボックスにいる
D)30ゲームターン終了時
E)全てのシェリフリーダーの戦死か殺害
特にCは要注意です。ロビンフッドが望まなくてもゲームは終わってしまう。
勝利条件は、シェリフ側がロビンフッド殺害、もしくはゲーム終了時に捕虜にしていること。ゲーム終了時にロビンフッドが勝利条件を満たしていない場合も勝利となる。引き分けはないわけだ。そのロビンフッドの勝利条件は3つ。
1)ロビンフッドとマリアンが結婚
2)リチャード王とロビンフッドが同じボックスにいる
3)シェリフの財産を5以下にするか、自分の財産を20以上にする
…、ロビンフッド、厳しくないか?
初期配置は、シャーウッドの森のど真ん中に孤立したロビンフッド。いきなり森林警護隊が隣接している。追手というところか?1ターンで到達できる東の森中にリトルジョンがいるが、北にいるノッティンガムのシェリフが兵を率いてきた場合捕まる可能性大のため、ここは無難に兵隊集めかと。シェリフ側はロビンフッドの動き次第で、当面の目標はノッティンガムのシェリフをガイ卿に合流させることになります。
第1ターン、ロビンはノッティンガムのシェリフを牽制するため東のMM「楽しい人々」をリクルート。シェリフターンはイベントで1のボックスに司教が登場。襲ってくれといわんばかりにロビンの真横を通りかかります。ノッティンガムのシェリフは、城の南の村落で大軍を率いて森林警護隊と合流。ついでに徴税という名の搾取を試みるも失敗。
第2ターン、ロビンは仲間と共に街道で「悪の司教」を襲撃。2GPを奪います。シェリフターンはイベントで5から貴族。ノッティンガムのシェリフの大軍はそのまま街道沿いに南下。リンカーンのシェリフの軍も東進し、街道沿いにロビンを挟み撃ちのかっこうに。
第3ターン、ロビンは街道を離れ、ガイ卿のいるGISBOURNE城下の村落でMMをリクルート。シェリフターンは予定より早くウィル・スカーレットがなんとロビンのそばのボックスBに登場。危機感を募らせたシェリフ側は、足の遅い兵を残して森林警護隊を連れたノッティンガムのシェリフと歩兵を連れたリンカーンのシェリフで、村落にいるロビンに襲い掛かります。射撃では両軍ノーダメージ、続く白兵戦でシェリフ側なんと壊滅。ノッティンガムのシェリフは辛うじて難を逃れますが、リンカーンのシェリフは戦死してしまいます。
うわ、やっちゃったか?
第4ターン、ロビンは平野に向かい、登場したウィル・スカーレットをリクルート。ウィル・スカーレットはリクルート能力を持つ心強い味方です。一方シェリフもノッティンガムのシェリフの説得でガイ卿が行動開始。ガイ卿はマリアンと結婚できる特殊能力(?)を持ってます。ムスカみたいなもんかな?
続く。
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