2015.04.30 Thursday
シナリオS001をプレイ(再チャレンジ)
猫を含めた家族が寝静まってのプレイです。
勝利条件は全部で24ある建物へクスの支配。より多く支配した方が勝利です。最初に配置される歩兵は傭兵軍を導いた反乱軍のイメージです。これを除いた建物は最初シュトラール支配下にあります。傭兵軍はマップ中央のこの反乱軍を守ることが急務です。これを失えば毎ターン1機のナッツロッカーがやってくることになるからです。傭兵軍は状況を見つつまっしぐらに中央を目指します。
一方シュトラールはいくつかの選択肢があります。今回は空戦に集中し、状況次第で対地攻撃をかけ反乱歩兵撃滅を目指す無難な作戦方針でいきます。
第1ターン:両軍の航空戦力激突で戦端が開きます。対人プレイならこの段階でも制空突破をかけた配分とかあるのですが、がっぷり全力戦闘。J40(S)が1機撃墜となります。地上では両軍がまっしぐらに中央の町を目指します。
第2ターン:J40(S)2機が撃墜。空の上では順当にシュトラール優勢です。しかし地上はそうもいきません。SAFSを中心とする傭兵軍が早くも15へクスを占拠。町の東側で激しい射撃戦が始まり、Gustavが1機撃破されます。
第3ターン:シュトラール軍からHornisse1機、傭兵軍からFalke1機が対地攻撃に回ります。傭兵軍は賭けですが、このまま空戦で座して死を待つよりです。結果は傭兵軍最悪。J40(S)が4機撃墜。J40(S)が身を賭しておそらく最後になるであろうFalkeの対地攻撃を守った格好です。が、制空権はほぼシュトラールが手にします。
しかし地上では勝手が違います。数を頼りにSAFSがGustavを追い詰めていきます。対地攻撃こそ振るいませんでしたが20機のGustavのうちすでに無傷は6機。7機撃破、7機損傷。対する傭兵軍はまだ半数以上が無傷。肝心の地上では傭兵軍優勢です。
第4ターン:シュトラール選択の時です。どうやら作戦を間違えたよう。しかし後戻りはできない。イチかバチかのナッツロッカー投入を踏みとどまり、空戦でJ40(S)をついに全滅させます。ですが地上ではほぼ壊滅状態。
第5ターン:ついにFalkeが1機撃墜。そして上空からHornisseが反乱軍歩兵に飛来。1個分隊が壊滅し、もう一つも大混乱。間隙をぬって唯一無傷のGustav4機がこれに肉薄。
第6ターン:Falke1機がさらに撃墜。残る反乱歩兵を守るべくSAFSとAFSが集結。町の中央に追い詰める。だが飛来するHornisseをAFSでは防ぎきれず、Hornisse1機と引き換えに混乱のうちに歩兵分隊がさらに壊滅。そして最後のGustav4機が決死の攻勢射撃。反撃で3機を失うもSAFSが守る残る最後の反乱軍を混乱に陥れ、これにHornisseがとどめ。反乱軍は鎮圧され、シュトラール軍に恐れをなした反乱軍は傭兵軍との接触を断ちます。
第7ターン:Falke1機がさらに撃墜。Gustavは集中砲火を浴びて散ります。Hornisseが空襲をかけるもさすがはSAFS。1機を撃墜しもう1機も不時着に追い込みます。そしてついにナッツロッカー登場。町をかけた第2ラウンド開始です。
第8ターン:Falke1機がさらに撃墜。しかし数の上ではまだ傭兵軍優勢。PKA5機が降下。ナッツロッカーも到着し、さらに混沌としてくる。
第9ターン:ついに最後のFalkeが撃墜。しかし数の上では傭兵軍が優勢。武器を失ったSAFSがやけくそで素手の突撃を敢行。瞬く間に最新鋭機をフルボッコ(笑)。散開降下したPKAが建物を占拠してゆくが、それ以上のことができない。
第10ターン:残ったHornisseが全て降下。さらに登場するナッツロッカー。少しづつ傭兵軍の雲行きが怪しくなる。この時点で傭兵軍11。シュトラール軍12。中立1。もはや両軍弾薬が尽きて各所でストリートファイトが展開されている。
第11ターン:少しづつ、だが着実にシュトラールの無人兵器ナッツロッカーが町の外郭から傭兵軍最後の兵力を削っていく。
第12ターン:両軍膠着状態。この時点で建物保有数は傭兵8、シュトラール13、中立3。もはやナッツロッカーを押し返し建物を奪回する力は残っていない。傭兵軍投降でシナリオ終了とした。
傭兵損害:撃破:Falke×5、J40(S)×10、SAFS×9、AFS×7、INF×3
戦闘移動不能:SAFS×2、AFS×2
戦闘不能:SAFS×8、AFS×2
シュトラール損害:撃破:PK41×4、Gustav×18、PKA×9、ナッツロッカー×1
戦闘移動不能:ナッツロッカー×1、Gustav×2、PKA×2
戦闘不能:ナッツロッカー×1、PKA×3
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