2013.10.06 Sunday
北斗の拳 対決牙一族をプレイ
実家からウォーゲームを発掘してきた。これをウォーゲームに含めていいものかどうかわからんのですが、パッケージにはそう表記されているので…。
「コンピュータウォーゲーム北斗の拳 対決牙一族」はバンダイから発売されていたマイコン判定機なるものを使用するボードゲームです。いわく「複雑な計算を瞬時に判定するマイコン(専用の自動判定機)を使用した、誰にでも手軽にシミュレーションが楽しめるニュータイプのゲームシリーズ」だそうです。
発売当時のテレビ放送をもとにしているため、ゲームはケンシロウ&レイVS牙一族の基本軸です。ゲーム展開なる項目によれば、「ケンシロウとレイは、牙一族・敵に襲撃される村人を助けながら、なおかつ牙一族の首領と戦い、首領の体力をダウンさせなければならない。その時に自分の人質が牙一族の首領からの脱出に成功していないと苦しい戦いとなるのである!さあ君はケンシロウとレイになりきれるか⁉」ということらしい。さらに「牙一族はケンシロウとレイの人質が脱出に成功しないうちに、ケンシロウとレイに攻撃をしかけて体力をダウンさせ、その間、新たに出現してくる敵コマをうまく使い、村人を襲撃するか、それとも首領をケンシロウとレイから逃がし、手下や新たに出現してくる敵コマで村人を襲撃してケンシロウとレイをそちらにひきつけておくか?さあ君は牙一族の首領になりきれるか⁉」
…なりきれるだろうか。
ゲームは20ターン、ケンシロウの体力をゼロにするか17ポイントを稼ぐか牙大王(ゲームでは牙一族の首領という表記だが個人的にはこちらの方がしっくりくるので以降こう表記)が生きていれば牙一族側の勝利、その前に牙大王の体力をゼロにすればケンシロウとレイの勝利です。
まずは5点獲得できる井戸のありかを知る村人(少年)の配置。イラストはジャッカル編に出てきたタキ(だったっけ?)であるが大した意味はない。マイコン判定機でランダム配置。夜中のプレイではピコピコ音が気になるところだが…。配置は3-5。もっとも右端山向こうの村だ。それ以外残り5個の村にもそれぞれ村人を配置。ケンシロウとレイもランダム配置。ケンシロウはもっとも左端の村、その右隣にレイである。幸先良いかと思われたが、牙一族配置がなんと少年の村に出現。まぁとりあえずプレイ開始。
第1ターン、手下×4のうち×3が山越え失敗。一匹のみ山を越え西へ移動。マダラを含む主力は平地を北へ。牙大王は村に残る。少年への襲撃判定は失敗。「おとなしく井戸のありかを白状すれば命だけは助けてやろう」「お前らなんかに言うもんか」
ケンシロウは牙一族をめざし北東へ。北東のケンである。ケンシロウの人質であるマミヤ脱出判定は成功。脱出ポイントは一気に2となる。6ポイントになれば脱出成功である。人質がいるとケンシロウとレイは牙大王との戦いでハンデを受けるので重要だ。
一方レイも牙一族をめざし東へ。レイの人質であるアイリ脱出判定も成功。こちらもポイント2となる。マイコンがうるさいぞ。
第2ターン、このターンから敵が出現する。出し惜しみしても仕方ないので最強のキングことシンに登場してもらうが、ランダム配置で東端の誰もいないところからの登場となった。手下×3はまたしても山越え失敗。動きたくないようだ。主力のマダラ隊は北の村に到着。襲撃します。イラストは酒場の主人だ、どーでもいいが。これが成功し村人ダメージ。牙一族初得点1ポイントである。一方少年への襲撃も成功。「さっさと白状せんと痛い目をみるぞ」「おまえらみたいな悪党に誰が言うもんか」「このガキ、いい気になりやがって」「バキッ」「あうっ」というわけで少年負傷で1ポイントで合計2となる。
ケンシロウは牙一族をめざし北東へ。北東のケンである。マミヤ脱出判定成功。脱出ポイント4となる。レイは村人(コマはリン)のいる村に入る。北には山越えした牙一族手下がいる。アイリの脱出準備も順調…とおもいきや反撃。ポイントは2にとどまる。アイリあきらめか?
第3ターン、順番からいけばキングの軍団を出すべきだが、ここは強い順でカーネルを出現させる。登場場所はケンシロウが最初にいた村のすぐ西。鬼の居ぬ間にである。マダラの襲撃で北の村壊滅。1ポイント獲得。ケンシロウがいた村(イラストはミスミのじいさん。テレビではスミスになってたっけ?)もカーネルの襲撃を受けダメージ。1ポイント。牙一族手下×1が山越え。レイの襲撃に備えて先に山越えしていた手下を戻して合流。
一方少年への襲撃は失敗。少年粘る。「どうだ、井戸のありかを言う気になったろう?」「うぅ…。絶対にしゃべるもんか」VP合計は4。
ケンシロウはまっすぐ東へ。マミヤ脱出判定は無効でポイント4のまま。レイは牙大王と山を挟んだエリアまで到着。南斗水鳥拳カードで手下×2を粉々にします。しかしアイリ脱出は無効。ポイントはそのまま2です。牙大王がなにかしたか?
第4ターン、ジャッカル登場。これもポジションよく村の隣(イラストは因縁のトヨですじゃ)。カーネルは順調に襲撃。ミスミのじいさんを除去(この種もみを〜)で1ポイント。ジャッカルも村人襲撃で1ポイント(ババァ〜)。少年は襲撃に耐える。「しぶといガキだぜ」VPは6。
ケンシロウは北上しマダラと手下×2を捉える。岩山両斬波が炸裂し一網打尽にしてしまう。そしてマミヤは一足先に脱出成功。ハンデは消えた。
ハンデのあるレイはリンの村に入る。アイリ脱出判定は成功。ポイント4となる。
第5ターン、少年粘る。ジャッカルは襲撃に成功し村人トヨを除去。(かあさーん!)VP7となる。ケンシロウは牙大王をめざし東へ。レイは東へ行きシンとの決戦。南斗水鳥拳でシンを見事倒す。しかしアイリの脱出はうまくいかず4のまま。
第6ターン、ケンシロウのエリアにデビルリバース出現。攻撃でケンシロウに1ダメージを与えます。しかし少年はまだ粘ります。VPは7のまま。
ケンシロウは反撃でデビルリバースを粉砕。レイは村々を救うべくジャッカルの元へ急ぎます。しかしアイリは動きません。
第7ターン、裏をかいてジャッカルは先にレイを襲撃しますが無効。少年も粘り動きなし。
そうこうするうちケンシロウがついに牙一族アジトへ到着。ここでルールミス発覚。ケンシロウとレイは1度に1コマしか攻撃できないらしい。いまさらなのでこのままいくぜ。少年がいて攻撃が思うようにできずケンシロウの攻撃は無効。レイは順調にジャッカルを除去。しかしアイリはいまだ動かず。
第8ターン、カーネルがバットの村に入り襲撃成功。牙大王もあえて少年を盾にケンシロウを攻撃し1ダメージ。VP8となる。危うしケンシロウ。
ケンシロウの攻撃も少年がいては思うようにいかないらしく、反撃でまたも1ダメージ。レイは少佐を切り刻んで村を守るもアイリいまだ動かず。なにやってんだ?
第9ターン、手下とともに牙大王がケンシロウを攻撃。1ダメージで体力3まで落ち込む。
攻撃も反撃を受けて2。どうしたケンシロウ?レイはこの窮地を救うべく不利を承知で山越え。しかしアイリはいまだ脱出できません。
第10ターン、カーネルとマッドサージ合流で村人バット除去。VP9。牙大王の攻撃でケンシロウの体力がついに1となります。調子に乗って手下を繰り出しますが、これはさすがに反撃にあって除去。やばいのでケンシロウ撤退。代わってレイが出ますが南斗水鳥拳は崋山鋼鎧呼法の前に反撃を受けます。アイリは怯えていまだ動かず。
第11ターン、牙大王の攻撃はレイの反撃にあい牙大王1ダメージ。鋼鉄をも切り裂く南斗水鳥拳炸裂。牙大王にダメージを与えます。この果敢な兄の行動に勇気づけられたか、アイリ脱出。重症で退いたケンシロウに代わりレイが主役です。
第12ターン、牙大王必死の攻撃も反撃を受けさらにレイの攻撃で体力1にまで落ち込みます。一転危うし牙大王。
第13ターン、牙大王脱出。いちかばちかケンシロウ狙いです。悪党たちも追い詰めます。「七つの傷の男を追えー」。しかしケンシロウ逃げる!なんだこりゃ!?しかしレイが牙大王に追いつき水鳥拳一閃、牙大王を切り裂いて辛うじてレイ(とケンシロウ)が勝利しました。
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